当前版本游戏节奏如此之快 上线的新装备是否鸡肋

xingshang882023-11-11 15:41:449

王者荣耀新版本上线了6件“传说级”装备,它们分别是物理攻击类:日渊、天穹,法术类:月神,防御类:怒魂、凛冬。这5件装备虽然上线好一阵子了,但是实际对局中咱们却难得看到一次。

那么,究竟是这几件装备的作用不大,还是合成这几件装备的成本太高了,或者说在当前版本压根就用不到这几件装备?那么拾柒将带领大家从装备的作用、机制、以及实用性来为大家分析一下,为何新装备很少出现。

升级装备的条件

这些传说装备虽然在游戏中的作用各不相同,但是它们依旧有着共同点。从合成条件来看,日渊=逐日之弓+原初遗珠,天穹=纯净苍穹+原初遗珠,月神=辉月+原初遗珠,怒魂=血魔之怒+原初遗珠,凛冬=冰霜冲击+原初遗珠。由此来看,它们的共同的合成路径就是原初遗珠。

其实,大部分玩家,都知道新装备上线,但是到预选购买之后,发现自己经济都溢出好几千了还是买不了。其实,最大的原因就是咱们不知道原初遗珠是怎么来的。其实,原初遗珠就是贤者的庇护两次被动失效之后所形成的新装备。所以大家不用去商店找,是不单独售卖的哈。

物理攻击类:日渊、天穹作用解析

前面咱们已经说了日渊的合成路径,就是逐日之弓升级而得。那么日渊和逐日之弓的主要属性并发生变化,同样是25%攻速和15%暴击率。却别之处,就在于升级之后的日渊,主动【逐日】开启之后,可额外获得30%额外伤害。也就是说日渊到后期主要就是加伤的作用

天穹是纯净苍穹升级而得,由于在当前版本苍穹其实已经调整,攻速加成已经变成了攻击加成,不过被动持续1.5秒,50%减伤没有变。纯净苍穹的主属性加100点物攻、10%冷却缩减,500最大生命值,较于之前使用范围更广。升级之后的天穹,也只是被动增加30%移速,无视地形,而持续时间提升至2s。

防御类装备:怒魂、凛冬作用解析

①怒魂

怒魂是由血魔之怒升级而得,主属性为40%物理攻击,1000点最大生命值,升级之后的怒魂主词条并没有发生改变。主动技能【血怒】由立即扣除30%最大生命值,变成逐渐蓄力期间每0.5秒扣除5%当前生命值。

并对500码内的敌人造成损失比例血量5%×损失次数的真实伤害。蓄力结束后返还每0.5s/10%护盾,并增加80点物理攻击持续3秒。从技能描述来看,怒魂的主要作用就是提升肉坦英雄的后期伤害能力。不过需要注意自己的血量是否处于“安全值”。

②凛冬

凛冬是由冰霜冲击升级而得,主属性为物理防御和1000点最大生命值。冰霜的被动是减少600码范围内的敌人15%移速和攻速,1.5秒之后,对400码范围内敌人造成0.5秒眩晕。假如,敌人之前就被“偷取”了攻速和移速,那么眩晕时间分别追加0.25秒。

升级成凛冬之后,其实就被动词眩晕变成了冰冻。不过控制的效果都是一样的,敌人不能位移或者攻击。只不过后者的冰冻效果,控制时间更加持久一些。不过在实战中,多0.25秒时间可以干很多事情,也算是比较强的一个加成!

法术类装备:月神作用解析

月神是法师保命装备,玩家常常将其称之为“金身”。主属性为160点法术攻击,10%冷却缩减加成。被动技能触发之后,英雄能在1.5秒内免疫所有效果。但是不能移动攻击。

升级成为月神之后,主词条和被动“金身”效果并没有发生变化。只是额外增加了在“金身”时间结束之后,还能获得2秒霸体时间和25%的吸血效果。好家伙,貂蝉小可爱直接“狂喜”。这装备简直就是保命装“plus版”。几件“传说”装备中,拾柒认为月神效果是最好的。

升级后的装备均得加强,为何实战鲜有人用?

①从装备出现的核心点来分析

王者荣耀是一款手机游戏,这就意味着玩家基本都是利用闲暇时间来玩。那么每一局的对局时间不能够太长。所以,从s18赛季以来,基本版本环境调整,都是以对局时间来调整,希望一局游戏能够快点结束。所以,在当前版本这这种快节奏的对局影响下,其实升级装备其实还没有出,游戏已经结束。

而合成条件看似简单,不就是复活甲失效之后,就能合成吗?对经济其实没有太大的损失。可是复活甲使用一次的时间是5分钟,两次就是10分钟。同时一般出复活甲的时间一般在15~20分钟左右。这个时间段基本游戏已经结束了。这就意味着升级装备的作用其实就是终结冗长的对局时间。

②装备主要加成前期基本伤害“过剩”

前面咱们也说了,这些装备是大后期终结对局而出现的装备。所以在实战中,主词条其实并没有太大的变化,而被动的属性也只是加强版本。如果前期出了这些装备,其实并没有太大的作用,也就是伤害溢出而已。

即使你没有装备描述的被动,你依旧能够击杀敌人。何况这些装备你前期基本没有办法出,即使你开局就出复活甲,你也得等13分钟左右才能得到原初遗珠,其实对于对局来说,非常的拖节奏,甚至还会加速你失败的速度。其实就是一种得不偿失的选择。

最后总结

新装备,其实大家并不需要强行去出,毕竟这些装备的“初心”,就是用来加速对局结束所添加的。换句话来说,对于之前未升级的装备来说,也仅仅只是锦上添花的作用。如果真到了后期结束不了战斗的时候,出这些装备还是非常给力的。那么,对于这些新装备,你有更深刻的印象了吗?


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