三国杀牌的介绍 三国杀总共多少张游戏牌

笑颜如花2023-03-15 06:03:102953

三国杀里的每张牌是什么意思?有什么作用?三国杀所有牌类的简介,谁有三国杀的所有牌的介绍?,三国杀牌介绍玩法是什么?三国杀 的游戏牌分几个类别 都是啥 每个类别都有啥。

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三国杀基本牌和手牌有什么区别

1、【杀】出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。

游戏开始时攻击范围是1。

每个出牌阶段只能使用一张杀。

2、【闪】 ; 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。

闪通常情况下只能在回合外使用或打出。

3、【桃】 ; 桃能在两种情况下使用:

1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。

2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。

例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。

出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。

二、特殊牌身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 三国杀特殊牌(5张) ;体力牌10张

武将牌1、蜀

刘备 ; 体力:4 ; 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 ; 分出的牌,对方无法拒绝。 ; 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

张飞 ; 体力:4 ; 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。三国杀武将牌-蜀国(7张)

关羽 ; 体力:4 ; 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 ; 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。

诸葛亮 ; 体力:3 ; 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 ; 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。

赵云 ; 体力:4 ; 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

马超 ; 体力:4 ; 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。

马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 ; 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

黄月英 ; 体力:3 ; 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 ; 奇才――使用任何锦囊无距离限制。

2、吴

孙权 ; 体力:4 ; 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每三国杀武将牌-吴国(8张)回合限用一次。 ; 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

甘宁 ; 体力:4 ; 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

吕蒙 ; 体力:4 ; 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 ; 换言之,此回合手牌无上限。

黄盖 ; 体力:4 ; 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 ; 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。

周瑜 ; 体力:3 ; 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 ; 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

大乔 ; 体力:3 ; 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 ; 流离-当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)

陆逊 ; 体力:3 ; 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 ; 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

孙尚香 ; 体力:3 ; 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 ; 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。

枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 ; 例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。

3、魏 ; 曹操 ; 体力:4 三国杀武将牌-魏国(7张) ;奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。

护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

司马懿 ; 体力:3 ; 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 ; 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 ; 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。

夏侯敦 ; 体力:4 ; 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。

张辽 ; 体力:4 ; 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 ; 摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。

许褚 ; 体力:4 ; 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

郭嘉 ; 体力:3 ; 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 ; 判定牌生效时即判定结果决定后。 ; 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

甄姬 ; 体力:3 ; 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 ; 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。

4、群

华佗 ; 体力:3 三国杀武将牌-群雄(3张) ;急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 ; 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

吕布 ; 体力:4 ; 无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 ; 若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。

貂蝉 ; 体力:3 ; 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 ; 使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 ; 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。

锦囊牌锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。决斗 ; 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,三国杀锦囊牌(12张)轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 ; 使用【决斗】有可能让自己受伤。

过河拆桥 ; 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。 ; 尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。

顺手牵羊 ; 出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 ; 使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。

万箭齐发 ; 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 ; 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。

南蛮入侵 ; 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。 ; 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。

无中生有 ; 出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。

桃园结义 ; 出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 ; 这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。

五谷丰登 ; 出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。 ; 这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。

借刀杀人 ; 出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。 ; A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。

无懈可击 ; 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。 ; 【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 ; 【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 ; 特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。

乐不思蜀(延时类锦囊) ; ;出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 ; 若判定结果为红桃则没有事发生。 ; 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。

闪电(延时类锦囊) ; 出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。 ; 【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。 ; 【闪电】造成的伤害没有来源。

装备牌装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域三国杀武器牌(7张)(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。 ; 武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。

诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

青釭剑 2 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 ◆对方的防具没有任何效果。雌雄双股剑 2 你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。

贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。

青龙偃月刀 3 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。丈八蛇矛 3 当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。

方天画戟 4 当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。

麒麟弓 5 你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。

马 ; -1马 ; 计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种三国杀-马(2张)进攻上的优势) ; 不同名称的-1马,其效果是相同的。 ; +1马 ; 其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势) ; 不同名称的+1马,其效果是相同的。 ; 以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。 ; 可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。 ; 防具 ; 防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。 ; 八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果 ;三国杀-八卦阵为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。 ; 由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出

EX牌

寒冰剑 ; 当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。 ; 弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。 ; 弃完第一张,再弃第二张。 ; 不得弃掉对方判定区里的牌。 ; 仁王盾 ; 锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。三国杀-EX牌(2张) ;【决斗】过程中【仁王盾】无效。

三国杀一共有多少种卡牌

身份牌

身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,共有12种身份牌(按模式分类):【主公、忠臣、反贼、内奸(身份)】,【野心家(国战)】,【先锋、中坚、大将(虎牢关等)】,【先手、后手(1V1)】,【冷色、暖色(统帅三军、4V4等)】。

体力牌

体力牌以阴阳鱼或太极阴阳鱼(国战)的数量表示玩家当前的体力值,体力牌分为2~5体力值(有特殊的5以上体力值,网络版用阴阳鱼×n表示,线下一般用体力牌叠加)。玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。

锦囊牌

锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。

判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。

装备牌

装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。

基本牌

1、杀

【杀】分为普通【杀】和属性【杀】,火【杀】和雷【杀】皆为属性【杀】。这三种牌的牌名都是【杀】。

2、闪

【闪】一般只在回合外使用或打出。响应杀时,可使用【闪】;响应锦囊【万箭齐发】时,可打出【闪】。响应武将技能,如曹操“护驾” 时,可使用或打出【闪】。

3、桃

若一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。

出牌阶段,若执行回合者没有损失体力,其不可以使用【桃】。

4、酒

不处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】增加伤害值;

处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】恢复体力。

扩展资料

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

三国杀的所有图片

介绍太多了!根本打不下!只能说有哪些牌。

三国杀神话再临

军争篇

共52张牌:【酒】、【火杀】、【雷杀】、【火攻】、【铁索连环】、【兵粮寸断】、【朱雀羽扇】、【古锭刀】、【白银狮子】、【藤甲】、【骅骝】和【闪】、【桃】

风扩展包(其疾如风)

共10张武将牌:蜀国(黄忠、魏延);魏国(夏侯渊、曹仁);吴国(周泰、小乔);群雄(张角、于吉);神将(神关羽、神吕蒙)

林扩展包(其徐如林)

共10张武将牌:蜀国(孟获、祝融);魏国(曹丕、徐晃);吴国(孙坚、鲁肃);群雄(董卓、贾诩);神将(神曹操、神吕布)

火扩展包(侵掠如火)

共10张武将牌:蜀国(卧龙诸葛亮、庞统);魏国(荀彧、典韦);吴国(太史慈);群雄(袁绍、颜良&文丑、庞德);神将(神周瑜、神诸葛亮)

山扩展包(不动如山)

共10张武将牌:蜀国(刘禅、姜维);魏国(张合、邓艾);吴国(孙策、张昭&张纮);群雄(左慈、蔡文姬);神将(神赵云、神司马懿)

还有一将成名、一将成名2012、SP、星sp,打不下了!

三国杀牌使用方法

玩法如下:

1、身份:身份是玩家做出一切动作、行为的依据。三国杀中身份有四种,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。首先,介绍一下主公,从它的名字就可以知道,重要性不言而喻。反贼希望杀死主公,结束游戏;忠臣需要保护主公,获得胜利;而内奸,则是一个演技派,希望成为最后的赢家。

2、角色牌:

三国杀共有25张角色牌,这些角色都是三国中的人物,每个角色都有自己的角色技能。角色牌上的勾玉个数,表示这个角色的生命值。主公的生命值在他所挑选的角色的生命值的基础上增加一点生命值。

3、胜利条件:忠臣和主公胜利的条件是杀死所有反贼和内奸,反贼胜利的条件只要杀死主公即可,内奸胜利的条件是杀死所有人。身份是在开局时随机分配的,当然有的三国杀运营商可以指定自己是什么身份。

扩展资料

三国杀锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有锦囊字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的“延时锦囊”和无此记号的“普通锦囊”。

使用延时锦囊牌时,先将它置入目标角色的判定区,这类锦囊牌不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。

装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。

三国杀总共多少张游戏牌

共分为三个类别。

1、基本牌,包括标准版的“杀”、“闪”、“桃”,以及军争拓展包中的“酒”。

2、锦囊牌,包括延时性锦囊(牌上带有沙漏标记,如标准版的闪电、乐不思蜀,军争拓展包的兵粮寸断等)和非延时性锦囊(如标准版的无中生有、南蛮入侵、万箭齐发等以及军争拓展包的火攻等)。

3、装备牌,包括各种武器、防具、 1马、-1马,就不一一列举了。同一类牌就是要么全是基本牌,要么全是锦囊牌,要么全是装备牌。

游戏特色

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

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