卡尔怎么带节奏 卡尔最强上单打法

落花无声2022-07-15 17:56:50559

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卡尔最强上单打法

  7级前的对线期:

  卡尔的出门装是没有定性的,但冰雷卡尔的特色就是由于其自带冰球的强大恢复力,所以无需购买太多的补给品

  卡尔的初始攻击/血量并不高,所以建议是多多撑属性,SOLO SF和近战英雄的标配就是4树枝+2头环,全身三围+8属性

  别的不说,对面看着就虚了,换成其他英雄这样出装对面肯定耗你血跟你拼补给,但是这可是冰卡...跟冰卡耗着玩那是绝对的没睡醒!

  而我个人钟意最万金油的初装就是力量手套+头环+3树枝+1组吃树,出门点雷球,切3雷,卡好第一波兵

  在补兵的间隙中,依靠移速和射程的优势,多多HIT&回跑消耗对方的血,然后2级升冰球,3级升R切出急速冷却

  等到有2级冰球的时候在确认边路敌方英雄无游走趋势的前提下,可以考虑越线补刀,如果对方也想上来补就给其上急速冷却

  逼迫其跟你对点,当然对方也不傻,知道卡尔最不虚对点消耗,肯定会马上后退,这时就要有节奏的A之

  卡尔的攻击前摇很大,所以想玩好卡尔就一定要练好卡尔的HIT&RUN,要知道卡尔的射程是除了炸弹人数一数二的!

  当然有些爆发系英雄可能不会选择后退,想跟你拼拼,这时你就得算好血量,这主要就靠SOLO经验的累积了

  先急速冷却对点,对方和自己血量差不多时,一吹风,然后迅速走位到对自己有利的位置,补上一~两刀,一血的剧情很多时候就是这样出来的

  前中期:

  我再次想说一句的是,冰雷卡是个极其吃等级的英雄,等级不能保证全场领先的冰雷卡几乎是派不上很大用场的

  所以请一定要多多赖线,但是作为团队的组织后卫大控场,也不能跟团队脱节,你不是一心FARM的猴子,你需要带动全场节奏

  最好是8~10级的时候再离开中路,时机好的话到边路去在队友的协助下GANK一波

  当然,如果边路线并不好,没有很好的GANK时机,就可以选择不去,继续呆在中路压制对方SOLO英雄+推塔

  但请一定要用鸟运来TP备在身上,随时做好支援/反GANK的准备。同时还有小净化药水,没有任何英雄会惧怕一个蓝不是很充裕的卡尔

  冰雷卡前期爆发能力不足,在队友不能提供有效帮助的情况下,GANK单杀能力比较弱,但是支援/反GANK却是一把手

  平常的话最好备好切好急速冷却+吹风然后带3雷球,先手急速冷却+HIT&RUN,射程够不到后补上吹风,在对方逃跑路径稍靠前位置放上雷暴接着追A

  【前中期核心装:相位鞋,大魔棒,战鼓(非常适合卡尔的一件装备,撑属性,而且靠战鼓CD GANK成效能提升很多)

  前中期GANK向装:毒球(很多新手不理解毒球对冰雷卡的作用,毒球每次的毒伤都能触发一次急速冷却

  所以你在给对手上好急速冷却后,哪怕只是A了一下,对方也会由于毒伤根据急速冷却的等级晕眩数次)

  勇气勋章(这个是我个人的最爱,冰雷卡的主要输出其实还是靠平A,有了这个配合急速冷却杀对方法师很爽,而且回魔前期也不错)】

  中期:

  到了中期基本就是一个PUSH,反PUSH,GANK对方核心英雄的节奏

  作为冰雷卡,不管怎么加点,10级点上火球也好,14级才点火球也好,你都得优先把雷球最速升到7级

  平常的时候如果不带领PUSH,可以去一些比较凶险的路带线吸引GANK打乱对方节奏,同时能补些经济等级

  要GANK卡尔除了末日大神,其他英雄想单杀,或者双人GANK成功率几乎为0,所以一边到凶险路补刀

  一边随时注意小地图,如果对方线上红点超三个红点消失不见,估略下对方过来的时间,直接切幽灵漫步走人

  以此吸引对方注意为己方其他路CARRY创造打钱的空间,把对方火力一吸引走就可以选择配合对友去其他路PUSH了

  对方集结欲PUSH的时候,就是吹风+雷暴登场的时候了,永远别指望对方会傻到排成一字让你去吹风爆蓝

  当然也不能胡乱吹,应该是要有针对性地找那些贫蓝型团战英雄麻烦,恶心他们,比如潮汐/大树/猛犸/牛头/末日/水人

  蓝一没了,对方英雄无法达到应有的团战效果,可能就会错失很多PUSH机会,就算强行PUSH,俩次吹风+雷暴很可能让对方直接团灭

  谁会惧怕没有蓝的英雄呢?另外...等等,两次?

  没错,就是两次,吹风+雷暴的CD并不长,施法距离又很恐怖,你可以确保自己的安全前提下上前去磨,守塔的时候再磨一次

  另外不用纠结先吹风还是先雷暴,总而言之,吹风+雷暴是完美作用的,也就是对方虽然被吹在了天上无敌了,但也是会受到雷暴的暴蓝效果

  【中期核心装:推推棒(作为一个推推棒控,我只想说推推棒能做的事远比你想象得多得多,攻守兼备,你懂的)

  紫苑(个人很喜欢的一件,合成平滑输出高,也能彻底解决冰雷召唤缺蓝的老大难问题,禁魔也非常适合冰雷卡)

  羊刀(如果对面CARRY相当顺,这个是必备的)

  A仗(个人选择其作为第一甚至第二大件比较少,但是2秒切换一个技能,真是爽到爆)】

  后期:

  到了14级基本就是卡尔的一个超级强盛期了,能攻能守能输出能控场更要命的是追击能力生存能力还强的一塌糊涂

  我是习惯14级才点火,前期看线上情况决定是优先3冰还3雷,不过冰前期只升到3,优先把雷补到7,然后3冰7雷1火

  再补1冰再补满火,最后再把冰升满,因为要4冰4火才能召唤出2个小火人

  我经常看到路人有些卡尔喜欢SHOW华丽,所以一顿乱切技能一顿乱扔,但是效果却是很一般

  所以我想阐述自己的一个观点,玩卡尔并不一定是说你才多少秒内放出多少技能就牛,而是在什么情况下放什么技能

  并且把这个效率最大化才算牛,打ROSHAN前切出火人,到关键位置充当眼确保自方偷ROSHAN不被打个措手不及

  对方物理DPS涌上,斜位切个冰墙然后吹起对方点控分割战场,给我方创造良好的输出环境

  怀疑对方ROSHAN时切个天火侦测。PUSH推塔的时候切出火人,并给自己加上灵动迅捷速度敲塔

  小范围GANK时灵活用好急速冷却+追A+吹风+雷暴+追A的COMBO。吹风+雷暴打击对方贫蓝英雄

  对方神灵贫血/白牛冲击队友时给其一个QWE冲击波。团战时陨石扰乱对方走位等等等等

  关键时刻的关键技能切换很多时候标志着战局的输赢!

dota卡尔技能怎么熟悉

卡尔作用在于带节奏,首先你要熟悉卡尔的技能。单机里面输入-INVOLIST可以查看。你可以搜下技能效果。

新手或对线吃力可以选择冰雷流,保命,在线都很强。

大众系的可以先单机尝试下冰火流。

卡尔对于节奏的理解需要很强,什么时候放什么技能一定要很清楚。

对于出装是多样的,在于把卡尔打造成什么样的。

羊刀,冰甲,紫苑,大炮,撒旦,分身斧,A仗,红杖,推推,林肯,相位,飞鞋都很适合卡尔。

多多练习才是王道,实践出真知。

dota卡尔技能在哪看

主点火,那就要用好天火,随时关注小地图的空血英雄,到达7级后天火加陨石,爆发很高,但是一定要把风杖做出来,风杖+天火+陨石,这一套可以秒人。

再往后就能简单了:刀片+天火+陨石,吹风+天火+陨石,冰墙+天火+陨石。

后期装备可以选择:风杖,刷新,相位,羊刀,A杖,BKB。

LZ慢慢练吧,切技能必须要快,意识需要慢慢练,加油吧,什么不懂得可以问我,谢谢!

dota卡尔出装顺序图片

卡尔这个英雄对于新手来说难度还是很大的。因为英雄的技能和走位对他来说都是至关重要的。

如果想要玩好卡尔首先要对他的技能都非常熟悉。也不是非得切得多快,切得准确才最重要。

再就是一些常见技能的组合。比如,冰雷卡的吹风+磁暴,急冷+磁暴;火卡的滚石+刀片,急冷+滚石,这些都是团战中非常非常重要的技能组合,完全可以说,卡尔的技能使用时机可以决定团战的胜负。

然后就是卡尔的定位了。其实在路人局中,很少有卡尔是打1号位的。现在版本的主流火卡,定位一般都是在2,3号位。既能带起节奏,也有一定的后期能力。当然,这都是根据局势而决定。

最后是装备方面了。

相位,假腿对于卡尔来说都是很好用的,秘法就不是很推荐。

战鼓,紫苑,死人书,西瓦。都是很好的中期装备。主要还是看局势怎么发展。

多玩才是最重要的,希望采纳。

卡尔10个技能

卡尔 中单7级的时候 就可以三连击了冰雷gank效率最高 吹风 冷冻 控人 磁暴抽魔 配合队友 有很高的gank效率 雷火 队友抓人 可以天火支援 陨石是带线的神技 推完小兵 直接迅捷 拆塔 牵制对面来救塔 冰火 十级前gank能力较弱 必须中单 一般十级以后才有强大的战斗力去带动节奏 不善于快速推进 但十级后物理dps和11级的小黑有的一拼 全技能流就更慢 真正崛起的时候是17级 可以有多套技能连击 团战中是绝对主角

dota卡尔操作难度

第一 QWE 分别能切出的技能一定要熟记 这一步做不好剩下都别想学

好了既然那个做好了我们来分析卡尔吧

我们先来看看他的定位:主流是中单带节奏,和劣势路抗压

-中单首先基本功一定要很好,正反补要很扎实,对线能力要很强

-劣势路要好好猥琐,能别死已经是万幸,好好混钱和经验吧,低端局的话可以放开点打

-火:增加智力,回魔,攻击

雷:增加敏捷,攻击速度,移动速度

冰:增加力量,回血

卡尔前期加点有3种加点方法,我们分别称为冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了后期3个球球总归是要加满的所以后期没所谓,前期的加点才是重点

卡尔的三种路线:

冰雷:控制比较好,前期有wwq吹风,www雷暴,和qqq急速冷却作为主要技能

-优点:前期移动速度快配上相位非常飘逸,追杀逃生两不误,有很不错的起手留人技能吹风,雷(w)的等级高了吹风距离也会跟着提升,很有用

-缺点:输出太低了,除非队伍里面有很强的输出点不然路人情况下不推荐走冰雷卡路线,吹风只能作为留人以及团战触发技能,没什么伤害,雷暴炸蓝是很不错的可是伤害还是不高,急速冷却要配合队友才比较有输出一个人跟着A很难杀人

-玩法:事先切好的技能是吹风雷暴,带的是三个冰球,单杀的顺序:wwq吹风吹起来根据冰的等级判断什么时候丢www雷暴,冰的等级很高的话就等1-2秒,如果冰等级不高的话可以吹风后直接雷暴,冰是直接影响英雄被吹到空中的时间的,而在空中雷暴炸不到对方所以时间要算准。吹风雷暴丢出去后直接点r,事先切好的qqq急速冷却派上用场了,急速冷却点到敌方身上开启相位把球切成3个雷的,加自己的移动速度和攻速跟着对方英雄点。团战的话是一样的,吹风雷暴作为起手然后急速冷却点在你和你队友要急火的人身上

要点:虽然是冰雷卡,10级的时候要加一级火,确保能切出所有的技能

出装:相位,战鼓,推推,A杖,羊刀(其实都是看局势,前3件的话通常都是要出的)

火雷:爆发非常的高,单杀能力强,主要技能eew陨石,eee天火,qwe超声波,wwe灵动迅捷

-优点:单杀能力非常强,爆发很高,主火副雷,冰加一级确保能切出所有技能

-缺点:移动速度慢,很脆,控制不给力 通常队伍里面有很强的控制配合你的极高的输出才会走的路线,可是这个路线是现在的主流因为路人单杀才是王道

-玩法:有了风杖以后:风杖点敌方英雄,等1秒,身上带的2个技能,天火eee和陨石eew,天火放吹起的位置下面,陨石丢出去,事先带的3个球是qwe的顺序,

陨石丢出去后点r然后把qwe超声波丢出去,效果是敌方英雄刚刚落地的瞬间天火的神圣伤害直接打上去,陨石也砸了过去他想逃,这时你丢一个超声波配合陨石

直接将之秒了。这套要单机练习一下的,多看看视频

要点:冰一定要点一级,不然没办法切出qwe很难玩

出装:相位,战鼓,吹风,A杖,羊刀(看个人喜好和局势,不过风杖一定要出,火雷的单杀就要靠风杖,移动速度也有加成,相位一定要因为移动速度太慢要相位来补)

冰火:最难玩的卡尔,对线能力超强,有输出有控制 主要技能qqe冰墙,eeq火人,qqq急速冷却

-优点:对线因为有火人的存在,简直就是路霸,火人的攻击减甲,外加因为你是冰火卡你会加好几级的火,攻击力很高,点对方很痛,配合qqq急速冷却别人没法玩 控制很不错,冰墙qqe配合qqq急速冷却别人根本动不了 输出也是有的,天火全图支援,小火人很给力,qqq配合火人imba

缺点:因为很中肯,要输出有输出,要控制有控制,所以没什么突出的地方,可以说是个缺点吧,不然唯一的缺点就是移动速度慢了,除此之外除了难玩,没有任何缺点

玩法:单杀:带好两个技能qqe冰墙eeq火人,事先带着qqq的三个球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前侧对着他(因为冰墙是你面向的方向横着甩出去的,所以你要侧对着地方才能很好的封锁住对方的行走路径,也就出现了甩冰墙一说),冰墙甩出去火人点出来,点r切出qqq急速冷却丢敌方身上,火人跟着点,你也开相位切www跟着点输出很可怕

团战:你主要就是要丢出冰墙限制对面近身,控住对面,qqq丢你们要急火的对象,火人扰乱对方阵型输出也不低,因为火的等级很高的关系你丢出去的eew陨石伤害也是非常可观的,最后团战结束了eee天火收掉跑远的敌方英雄

出装:相位(弥补你唯一的弱点),推推(跳刀也可以),战鼓(卡尔万金油装备),A杖,紫苑(出装其实说到底,都是看局势的,要有自己的看法,没有固定出装)

说到底的话,卡尔这个英雄变化实在是太多了,我花了1个多小时手打我也只能说出那么一点点的东西,要玩好这个英雄一定要多练,多看视频,单击练技能的衔接和切的速度,实战要练习

我暂时只能说这么多了有问题直接追问,我接着回答

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